Διαφορά υλικού και υλικολογισμικού Η διαφορά μεταξύ των
Hardware vs. Firmware
Hardware και firmware είναι πολύ συνηθισμένοι όροι στον κόσμο της τεχνολογίας σήμερα και τα ιδιαίτερα χαρακτηριστικά τους διαχωρίζουν σαφώς το ένα από το άλλο. Είναι απαραίτητο να έχετε βασικές γνώσεις σχετικά με αυτούς τους δύο όρους τεχνολογίας και τις βασικές διαφορές μεταξύ τους.
Ο όρος «υλικό» αναφέρεται σε συνδυασμό όλων των μηχανικών μονάδων που είναι ενσωματωμένες σε μια συσκευή και θεωρείται ότι εμπίπτουν στην κατηγορία των εξαρτημάτων. Για παράδειγμα, ο επεξεργαστής, η μητρική πλακέτα, η μνήμη, η αφαιρούμενη συσκευή (μονάδες flash / δίσκοι flash), η κάρτα ήχου, οι συσκευές εισόδου / εξόδου ενός υπολογιστή ή ένα ηλεκτρονικό gadget είναι όλα υλικό.
Αυτές οι μηχανικές μονάδες δεν μπορούν να λειτουργήσουν μόνοι τους και πρέπει να προγραμματιστούν για την ορθή λειτουργία τους. Ο προγραμματισμός μπορεί να οριστεί ως ένα σύνολο οδηγιών, μετά το οποίο ένας σταθμός εργασίας εκτελεί τις λειτουργίες του. Όλοι γνωρίζουμε έναν τεράστιο αριθμό προγραμμάτων που χρησιμοποιούμε στην καθημερινότητά μας. Το MS-Word είναι ένα πρόγραμμα επεξεργασίας κειμένου, του οποίου η λειτουργία βασίζεται σε μια σειρά οδηγιών που τον κατευθύνουν στον τρόπο επεξεργασίας των λέξεων. Ο σκληρός κύκλος της συσκευής χρησιμοποιείται από τον προγραμματισμό και το πλαίσιο εργασίας καλεί διάφορα προγράμματα για την εκτέλεση συγκεκριμένων εργασιών. Τα προγράμματα κωδικοποιούνται σε γλώσσες προγραμματισμού όπως C ή Java.
Το «υλικολογισμικό» μπορεί να οριστεί ως μια συγκεκριμένη κατηγορία προγραμματισμού. Προγραμματισμός απαιτείται για την εκτέλεση οποιωνδήποτε εργασιών από τους πολυάριθμους επεξεργαστές μιας συσκευής και αυτός ο προγραμματισμός είναι ενσωματωμένος σε ROM (Read Only Memory). Αυτό το πακέτο προγραμμάτων που ελέγχει το υλικό ονομάζεται υλικολογισμικό. Έτσι, το υλικολογισμικό μπορεί απλώς να εξηγηθεί ως ένας κώδικας ο οποίος είναι συμβατός με ένα συγκεκριμένο υλικό και συνήθως λειτουργεί σε δυαδικό κώδικα.
Κατά τη διάρκεια της περιήγησης στο Διαδίκτυο, χρησιμοποιούμε τη συσκευή μας για να συνδεθούμε στον ιστό χρησιμοποιώντας μια συγκεκριμένη κάρτα συστήματος ή μόντεμ. Το λειτουργικό σύστημα στη συσκευή μας χρησιμοποιεί έναν προγραμματισμό που ονομάζεται πρόγραμμα οδήγησης gadget για σύνδεση με το μόντεμ. Ο επεξεργαστής στον οποίο έχει ρυθμιστεί το μόντεμ μπορεί να έχει το δικό του υλικολογισμικό το οποίο είναι υπεύθυνο για τον έλεγχο της μεταφοράς δεδομένων μεταξύ του ιστού και του σταθμού εργασίας. Μια άλλη περίπτωση firmware που μπορούμε να δούμε σήμερα είναι τα κινητά τηλέφωνα, το πλυντήριο, οι φούρνοι μικροκυμάτων κλπ. Το firmware συνήθως δεν χρειάζεται να επαναπρογραμματιστεί αν δεν είναι αναπόφευκτο. Ο παραγωγός μονάδων, όπως είναι οι μονάδες δίσκου μιας συσκευής, προσφέρει μερικές φορές επανασχεδιασμό λόγω της αναθεώρησης του υλικολογισμικού. Σε τέτοιες περιπτώσεις, το λειτουργικό σύστημα στις συσκευές σας αναδεικνύει τους οδηγούς μικροεφαρμογών που είναι κατάλληλοι για αυτό το κομμάτι υλικού για την επισκευή του υλικολογισμικού.
Βασικές διαφορές μεταξύ υλικού και υλικολογισμικού:
Ένα υλικό έχει μια φυσική οντότητα και μπορεί να υποστεί φυσικές βλάβες, σε αντίθεση με ένα υλικολογισμικό.
Ένα υλικό χρειάζεται ένα πρόγραμμα για να τρέξει.Ένα υλικολογισμικό είναι το ίδιο το πρόγραμμα.
Ένα υλικό δεν μπορεί να λειτουργήσει χωρίς ένα υλικολογισμικό. Ένα υλικολογισμικό λειτουργεί σε ένα υλικό.
Ένα υλικό μπορεί να επαναπρογραμματιστεί. Ένα υλικολογισμικό δεν απαιτεί επαναπρογραμματισμό εκτός από μερικές περιπτώσεις.
Παράδειγμα υλικού: Μητρική πλακέτα, μνήμη RAM, Μονάδα δίσκου, Κάρτα ήχου.
Παράδειγμα υλικολογισμικού: BIOS σε συμβατούς υπολογιστές IBM, μηχανισμούς χρονισμού και ελέγχου σε πλυντήρια ρούχων, χαρακτηριστικά ελέγχου ήχου και βίντεο στις σύγχρονες τηλεοράσεις.