Διαφορά μεταξύ σφάλματος και ελαττώματος Διαφορά μεταξύ
Bug vs Defect
Ένα σφάλμα είναι απόκλιση από το αναμενόμενο αποτέλεσμα. Είναι ένας άτυπος τρόπος να πούμε μια ανθρώπινη ενέργεια που οδηγεί σε εσφαλμένο αποτέλεσμα. Αυτές οι ενέργειες είναι συνήθως λάθη ή λάθη είτε στο σχεδιασμό του προγράμματος είτε στον πηγαίο κώδικα του. Στη βιομηχανία λογισμικού, υπάρχει ένα ρητό, "Όλα τα προγράμματα έχουν σφάλματα, αλλά ο αριθμός αυτών των σφαλμάτων ποικίλλει ανάλογα με την ποιότητα του προγράμματος. "Ένα καλά γραπτό πρόγραμμα έχει λιγότερα σφάλματα, και τέτοια σφάλματα δεν παρεμβαίνουν στην κανονική λειτουργία του προγράμματος. Ένα πρόγραμμα λέγεται ότι είναι buggy εάν έχει ένα μεγάλο αριθμό σφαλμάτων που παρεμποδίζουν σοβαρά τη λειτουργικότητά του. Ένα σφάλμα μπορεί να αναγκάσει το πρόγραμμα να συμπεριφέρεται με απροσδόκητο τρόπο ή ίσως ακόμη και να το αναγκάσει να κλείσει.
Ένα ελάττωμα είναι κάτι που λειτουργεί κανονικά, αλλά έχει κάποια χαρακτηριστικά που δεν αναφέρονται στο έγγραφο προδιαγραφών απαιτήσεων. Ένα ελάττωμα εντοπίζεται όταν ένας πελάτης ή χρήστης ελέγχει τη λειτουργικότητα ενός προϊόντος. Ένα ελάττωμα μπορεί να οδηγήσει σε μη αναστρέψιμες βλάβες που οδηγούν στην αποτυχία ολόκληρου του προϊόντος, καθώς προσθέτει χαρακτηριστικά που δεν ήταν κατασκευασμένα για να κάνουν πρώτα. Τα ελαττώματα συνήθως συμβαίνουν λόγω κακών τεχνικών κατασκευής, κακής ποιότητας ελέγχου ή με τη χρήση του προϊόντος κατά τρόπο που δεν προοριζόταν να προκαλέσει τη ζημία.
Για τους περισσότερους πελάτες, οι όροι "bug" και "defect" είναι συνώνυμοι. Μερικά από αυτά συζητούνται παρακάτω:
1. Είτε σφάλματα ή ελαττώματα, και οι δύο βλάπτουν τη φήμη της ενδιαφερόμενης εταιρείας.
2. Ένα αποτέλεσμα δοκιμής λογισμικού είναι αρκετό για να επισημάνει τόσο τα σφάλματα και τα ελαττώματα.
3. Ένα επιθυμητό επίπεδο ποιότητας επιτυγχάνεται μόνο όταν τα σφάλματα και τα ελαττώματα εντοπίζονται και η έκθεση αυτή
υποβάλλεται στον προγραμματιστή με την απαιτούμενη ανατροφοδότηση.
Αλλά υπάρχουν και κάποιες λεπτές διαφορές:
1. Τα ελαττώματα είναι ευκολότερα περιγραφικά, καθώς τείνουν να είναι συγκεκριμένα σε αντίθεση με σφάλματα.
2. Είναι ευκολότερο να αναπαραχθούν τα ελαττώματα, καθώς απαιτούν σύντομη εξήγηση.
Περίληψη:
1. Ένα σφάλμα λογισμικού, το οποίο είναι μη συγκεκριμένο, αναφέρεται σε ένα σφάλμα ή μια απροσδόκητη συμπεριφορά από ένα σύνολο προγραμμάτων
των υπολογιστών ή κώδικας που δεν συμμορφώνεται με τις απαιτήσεις.
2. Με απλά λόγια, ένα ελάττωμα είναι μια αναντιστοιχία μεταξύ των απαιτήσεων.
3. Αναφορές σφαλμάτων σε ένα πρόγραμμα αναφέρονται ως αναφορές σφαλμάτων, αναφορές προβλημάτων (PRs), αναφορές σφαλμάτων και αιτήματα αλλαγής
(CRs).
4. Κατά τη διάρκεια της δοκιμής μονάδων, οι δοκιμαστές εντοπίζουν σφάλματα, ενώ οι χρήστες ή οι πελάτες εντοπίζουν ελαττώματα κατά τη διάρκεια της δοκιμής αποδοχής από τον χρήστη
5. Ένα σφάλμα εμφανίζεται κατά τη διάρκεια της διαδικασίας κατασκευής, ενώ ένα ελάττωμα εισάγεται λόγω κακής ποιότητας ελέγχου
ή με κακές τεχνικές κατασκευής.