Διαφορά μεταξύ μοντελοποίησης και προσομοίωσης
Μοντελοποίηση vs προσομοίωση
Η μοντελοποίηση και οι προσομοιώσεις είναι δύο πολύ σχετικές εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών που παίζουν σήμερα σημαντικό ρόλο στην επιστήμη και την τεχνολογία. Βοηθούν τους επιστήμονες και τους μηχανικούς να μειώσουν το κόστος και την κατανάλωση χρόνου για έρευνα. Είναι επίσης χρήσιμο για τους απλούς ανθρώπους να κατανοούν και να εκπαιδεύονται για κάτι εύκολα.
Μοντελοποίηση
Η μοντελοποίηση δημιουργεί ένα «μοντέλο» που αντιπροσωπεύει ένα αντικείμενο ή ένα σύστημα με το σύνολο ή υποσύνολο των ιδιοτήτων του. Ένα μοντέλο μπορεί να είναι ακριβώς το ίδιο με το αρχικό σύστημα ή μερικές φορές οι προσεγγίσεις το κάνουν να αποκλίνει από το πραγματικό σύστημα. Για παράδειγμα, ένα μοντέλο υπολογιστή ενός πλοίου μπορεί να παρέχει την τρισδιάστατη απεικόνιση του πλοίου έτσι ώστε ο χρήστης να μπορεί να περιστρέφει και να μεγεθύνει για να πάρει μια σαφή εικόνα των διαστάσεων του πλοίου. Ένα μαθηματικό μοντέλο είναι κάτι διαφορετικό από ένα μοντέλο 3D. Ένα μαθηματικό μοντέλο περιγράφει ένα σύστημα με εξισώσεις
Η μοντελοποίηση μπορεί να μειώσει το κόστος μιας διαδικασίας και να κάνει ταχύτερη την πρόοδο. Για παράδειγμα, όταν πρέπει να κατασκευάσετε ένα πλοίο, μπορείτε να δημιουργήσετε λίγα μοντέλα του και να βρείτε την καλύτερη λύση. Αυτό δεν είναι εφικτό απουσία μοντελοποίησης επειδή δεν μπορείτε να φτιάξετε πολλά πλοία και να επιλέξετε ένα στην πραγματικότητα. Επομένως οι σημερινοί σχεδιαστές είναι σε θέση να βελτιστοποιήσουν το σχεδιασμό τους.
Προσομοίωση
Η προσομοίωση είναι μια τεχνική μελέτης και ανάλυσης της συμπεριφοράς ενός πραγματικού κόσμου ή ενός φανταστικού συστήματος, μιμούμενος σε μια εφαρμογή υπολογιστή. Μια προσομοίωση λειτουργεί σε ένα μαθηματικό μοντέλο που περιγράφει το σύστημα. Σε μια προσομοίωση, μία ή περισσότερες μεταβλητές του μαθηματικού μοντέλου αλλάζουν και προκύπτουν μεταβολές σε άλλες μεταβλητές. Οι προσομοιώσεις επιτρέπουν στους χρήστες να προβλέπουν τη συμπεριφορά του πραγματικού συστήματος. Για παράδειγμα, η συμπεριφορά ενός πλοίου μπορεί να προσομοιωθεί χρησιμοποιώντας ένα μαθηματικό μοντέλο που περιγράφει τους ισχύοντες νόμους της φυσικής (ρευστά στατιστικά στοιχεία και δυναμική). Οι χρήστες μπορούν να αλλάξουν τη μεταβλητή όπως η ταχύτητα, το βάρος και να τηρούν τη σταθερότητα του πλοίου.
Οι προσομοιώσεις χρησιμοποιούνται επίσης για να εκπαιδεύσουν τους ανθρώπους για ορισμένες συγκεκριμένες δραστηριότητες και να αντιδρούν σε απρόβλεπτες καταστάσεις. Οι προσομοιώσεις αυτοκινήτων και των προσομοιωτών πτήσης, οι οδηγοί και οι πιλότοι, αποτελούν παραδείγματα τέτοιων προσομοιώσεων.
Οι προσομοιώσεις βοηθούν τους σχεδιαστές να βελτιστοποιήσουν τα συστήματά τους κάνοντας τις απαραίτητες αλλαγές και επιτυγχάνοντας καλά αποτελέσματα. Μπορούν να δοκιμάσουν διαφορετικά σχέδια ενώ αλλάζουν ιδιότητες σε εικονικό περιβάλλον, ώστε να εξοικονομηθούν χρήματα και χρόνος. Οι χρήστες μπορούν να τρέξουν προσομοιώσεις πιο αργά ή ταχύτερα από τον πραγματικό κόσμο και αυτό μπορεί να βοηθήσει να καταλάβουμε περισσότερες λεπτομέρειες.
Διαφορά μεταξύ μοντελοποίησης και προσομοίωσης 1. Τόσο η μοντελοποίηση υπολογιστών όσο και οι προσομοιώσεις είναι εφαρμογές ηλεκτρονικών υπολογιστών που αντιπροσωπεύουν έναν πραγματικό κόσμο ή φανταστικό σύστημα. 2. Τόσο η μοντελοποίηση υπολογιστών όσο και οι προσομοιώσεις βοηθούν τους σχεδιαστές να εξοικονομήσουν χρόνο και χρήμα. 3. Μια προσομοίωση αλλάζει μία ή περισσότερες μεταβλητές ενός μοντέλου και παρατηρεί τις αλλαγές που έχουν προκύψει. 4. Αν και ένα μοντέλο προσπαθεί πάντα να αντιπροσωπεύει το πραγματικό σύστημα, μια προσομοίωση μπορεί να προσπαθήσει να παρατηρήσει τα αποτελέσματα κάνοντας αδύνατες (σε πραγματικό κόσμο) αλλαγές. 5. Ένα μοντέλο μπορεί να θεωρηθεί ως στατικό και μια προσομοίωση μπορεί να θεωρηθεί δυναμική καθώς οι μεταβλητές μιας προσομοίωσης αλλάζουν πάντα. |