Διαφορά μεταξύ διαδραστικών και παθητικών γραφικών

Anonim

Διαδραστικές προς παθητικές γραφικές παραστάσεις

Ο όρος γραφικά ηλεκτρονικών υπολογιστών αναφέρεται σε όλα όσα δεν είναι ήχο και κείμενο στην οθόνη του υπολογιστή. Η ανάπτυξη γραφικών σε υπολογιστές έχει διευκολύνει τους κοινούς ανθρώπους να αλληλεπιδρούν και να κατανοούν πληροφορίες που δεν έχουν ήχο ή κείμενο. Τα γραφικά υπολογιστών είχαν σημαντικό αντίκτυπο υπό την έννοια ότι επιτρέπουν την αποτελεσματική επικοινωνία μεταξύ ανθρώπων και υπολογιστών. Υπάρχουν βασικά δύο τύποι γραφικών ηλεκτρονικών υπολογιστών, δηλαδή διαδραστικών γραφικών υπολογιστών (IGU) και παθητικών γραφικών υπολογιστών. Η κύρια διαφορά μεταξύ των δύο τύπων είναι ότι ενώ στον διαδραστικό υπολογιστή γραφικών ο χρήστης μπορεί να αλληλεπιδράσει με τα γραφικά και να κάνει αλλαγές σε αυτά, δεν μπορεί να το κάνει στα παθητικά γραφικά υπολογιστών i. μι. δεν έχει κανέναν έλεγχο πάνω στις εικόνες.

- Υπάρχουν πολλά πλεονεκτήματα διαδραστικών γραφικών σε παθητικά γραφικά

• Υψηλότερη ποιότητα εικόνων

• Χαμηλό κόστος

• Υψηλότερη παραγωγικότητα

• Χαμηλή ανάλυση

τρία κύρια στοιχεία των διαδραστικών γραφικών υπολογιστών, δηλαδή η ψηφιακή μνήμη, η οθόνη και ο ελεγκτής οθόνης. Η οθόνη αποθηκεύεται στην ψηφιακή μνήμη με τη μορφή δυαδικών αριθμών που αντιπροσωπεύουν μεμονωμένα εικονοστοιχεία. Όταν είναι γραφικά B & W, οι πληροφορίες έχουν τη μορφή 1 και 0 στην ψηφιακή μνήμη. Μια σειρά από 16 x 16 εικονοστοιχεία μπορεί να αναπαρασταθεί χρησιμοποιώντας 32 bytes αποθηκευμένα στην ψηφιακή μνήμη. Ο ελεγκτής οθόνης διαβάζει αυτές τις πληροφορίες με τη μορφή δυαδικών αριθμών και τις μετατρέπει σε σήματα βίντεο. Αυτά τα σήματα τροφοδοτούνται στην οθόνη που παράγει ασπρόμαυρες εικόνες. Ο ελεγκτής οθόνης επαναλαμβάνει αυτές τις πληροφορίες 30 φορές το δευτερόλεπτο για να διατηρεί σταθερά γραφικά στην οθόνη. Εσείς ως χρήστης μπορείτε να τροποποιήσετε την εικόνα πραγματοποιώντας τις κατάλληλες αλλαγές στις πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες στην ψηφιακή μνήμη.